HomeTutorialBlender Cycles – vidéo tutorial – Sky, sun and star animation

Blender Cycles – vidéo tutorial – Sky, sun and star animation

J’ai le plaisir de partager avec vous une expérience Blender Cycles et After Effect avec au programme : une scène simple et de l’animation. Parfait pour les débutants !
L’exercice est tiré d’une animation réalisée pour une vidéo pédagogique horlogère qui avait besoin de présenter simplement les concepts d’heure solaire et sidérale. Comme quoi, pas besoin d’être des maestros de l’animation pour proposer des services avec Blender. J’essaye en tout cas de l’intégrer un maximum aux chaînes de production de contenu de 7Media et ça fait souvent tout son effet.

Blender sky sun star anim tutorial

Pour ceux qui trépigne d’impatience à l’idée de découvrir comme on fait de beaux nuages d’arrière-plan ou des lens flares somptueux avec Blender, passez votre chemin

Ce tutorial est une bonne occasion de montrer qu’une chaîne de production repose rarement sur un seul logiciel mais sur une combinaison des meilleures moyens de production, en l’occurrence Blender + After Effect dans ce cas. L’ajout de nuages ou des lens-flares se réalise avec du motion tracking et quelques clics dans After Effect. Alors que le compositer dans Blender m’aurait demandé bien trop de temps et de recherches de solutions qui auraient rendu ce projet moins rentable et peut-être difficile à livrer dans les temps.

Il faut donc parfois faire preuve d’inventivité et combiner les connaissances pour arriver vite et bien à ses fins.

Au programme

  • Animation, dope sheet et key frames
  • Setup de scène simple
  • Animation de paramètre pour l’éclairage de la scène, sun et world
  • Animation d’un mini soleil et d’une voute céleste adapté au motion tracking dans After Effect
  • Paramétrage du rendu d’animation
  • Post-production dans After Effect
  • Motion tracking, lens flares et intégration d’une image de nuage dans After Effect

Vous pouvez télécharger les sources du tutoriel ici, bons blends à tous !


Blender tuto vidéo

Tuto ressource download

Tips & tricks

Insérer un key frame

Quasi tous les paramètres de Blender support les key frames. Un truc de dingue. Rien de plus simple pour insérer un key frame : placez-vous au timing souhaité sur la timeline, placez ensuite le curseur de la souris au-dessus du paramètre souhaité et presser la touche (i). Pour effacer un key frame, alt+i fera l’affaire.

Blender Kopilot tips and tricks insert keyframe

Sky banding et Dither

Le sky banding c’est ces bandes visibles dans le ciel généré avec Blender à partir du panneau World > Sky texture. Sur une image fixe ça peut encore passer mais dans une animation, on verra immédiatement les bandes bouger. Ça peut faire un peu mauvaise qualité, comme si l’image sortait d’une vieux jpg. Pour atténuer le banding, jouez sur la paramètre Dither du panneau Render > Post Processing. Fonctionne avec Cycles et le Blender internal.

Blender Kopilot tips and tricks sky banding

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