Happy New Year 2021 – low poly rocket launch !
Happy 2021 ! La carte de voeux 2021 est là, ou l’animation plutôt. J’ai eu le plaisir de me plonger dans la version 2.91 de Blender pour réaliser cette animation …
Happy New Year 2020 – carte de voeux digitale
Happy 2020 La carte de voeux 2020 est là ! C’était une joie de se lancer dans cette version 2.8 de Blender pendant les fêtes pour la réaliser. Je suis tombé …
Happy New Year 2019 – carte de voeux digitale
Happy 2019 ! La désormais traditionnelle carte de voeux digitale va partir sous peu auprès de tous les clients de 7Media. Pour occuper ces fêtes de fin d’année je me …
Happy New Year 2018 – carte de voeux digitale
Happy 2018 ! La désormais traditionnelle carte de voeux digitale va partir sous peu auprès de tous les clients de 7Media. Si vous connaissez les précédentes, que vous pouvez découvrir …
Blender game engine – Car kit
Le château de Vufflens dans le Blender Game Engine ! Dans la continuité de l’utilisation du château de Vufflens photogrammetré, Greg nous propose une variante “asset de jeu” avec le …
Créations et photogrammétrie aérienne
Utilisation créative d’une expérience de photogrammétrie aérienne La 3d Thursday meetup lausannoise du mois d’avril était consacrée à la présentation d’une expérience de photogrammétrie aérienne avec drone. Une meetup durant …
Corvette Stingray C7
On aime les rendus de voiture, oh oui ! Dan, un artiste danois, a produit un Corvette Stingray récemment mise en avant sur Blenderartist. Un rendu de voiture comme je …
Animation d’intro de Gregdesign
Gregdesign Greg partage les secrets de fabrication de l’intro intégrée à ses vidéos postées sur Youtube. 100% Blender made, on adore ! Sur son blog Gregdesign.ch, Greg partage des connaissances …
Blender Blog – microdisplacement & adaptive subsurf
La communauté Blender s’est pas mal emballée pour deux nouveautés de la 2.78: le microdisplacement et l’adaptive subsurf. Les deux en sont d’ailleurs toujours au stade expérimental mais buildée dans …
Blender Blog – Êtes-vous CUDA capable 3
5 ans après le premier article sur CUDA, je reçois toujours et encore des questions à ce sujet. Comme quoi Cycles et l’accélération GPU suscitent encore de l’intérêt ! Cycles …