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Blender Internal – vidéo tutorial – iPhone Headset

Blender iPhone HeadsetCette vidéo KOPILOT présente la création d’une paire d’écouteur iPhone like!

A partir d’image de reférence, vous modéliserez les écouteurs, le connecteur mini-jack et le cordon. Puis vous placerez des materiaux et textures, mettrez la scène dans une perspective intéressante pour un rendu hyper réaliste !

Dans cette vidéo formation, vous passerez par les étapes de modélisation (maillage – mesh et bezier curves), de matériaux et textures (mirroir, texture transparante – alpha map, bump-mapping), de mise en place de la scène (camera et lumière), finalement le rendu et la post-production intégrée à Blender permettant d’appliquer la profondeur de champ à la scène : le node compositing (ajustement de la profondeur de champs – Depth Of Field – DOF, retouche colorimétrique ).


25 Comments

  1. VinsProducts
    mai 19, 2015 at 19:35 — Répondre

    Merci beaucoup pour ce tuto ! ca m’a vraiment aidé !!!

  2. Fabrice
    janvier 27, 2015 at 11:43 — Répondre

    Bonjour et merci.
    Très bon tuto que je trouve pas ici et en plus fais pas un compatriote 😉 comment je n’ai pas trouvé ça plus tôt

    Ce que je trouve juste domage, c’est qu’il est fais dans une ancienne version de blender, et que je suis dans un mur quand j’arrive aux matériaux avec la grille ! Je ne retrouve pas les options des textures et matériaux.

    Je sais que c’est du travail.. mais ça serait vraiment bien de le refaire avec une nouvelle version.. je parles bien sûr pour un débutant comme moi.

    Merci pour tout

    • janvier 27, 2015 at 13:38 — Répondre

      Bonjour Fabrice, oui le tuto date un peu mais le Blender Internal reste un moteur de rendu intéressant un explorer 😉 Patrick a posté sur son blog sa réalisation faite sous cycle. Tu y trouveras un screenshot avec le matériau qu’il a utilisé pour la grille.
      http://pbrn.blogspot.ch/2011/12/modeliser-un-iphone-headset-dans.html
      Bon Blend !

      • Fabrice
        janvier 27, 2015 at 22:44 — Répondre

        Sur mon message il y a un “pas” qui s’est malencontreusement glissé.

        Ok j’irai voir.. en attendant je me suis retranché sur un dernier tuto, celui de la carte de crédit. J’en suis à la modélisation. J’ai enfin l’impression d’avancer avec vous.. 🙂

        Merci beaucoup et je vous encourage à continuer vos tutos pour le plaisir je suis sur de beaucoup de monde.

  3. Kouriet
    juillet 6, 2014 at 15:48 — Répondre
  4. kirth
    juillet 9, 2013 at 23:38 — Répondre

    Bonjour à tous,

    Merci pour ce nouveau tuto, c’était bien intéressant.
    J’ai essayé en utilisant render cycles, mais je ne suis pas arrivé à faire la grille des écouteurs en noir. En blanc aucun problème mais en noir la grille disparaissait. Je suis donc retourné sur blender render. Voici ce que ça donne :
    http://imageup.fr/uploads/1373412960.png

    ciao

  5. mai 10, 2013 at 11:29 — Répondre

    c’est cool ce que vous faite mais j’aimerai savoir comment créer un jeu vidéo avec BLENDER
    peux-tu nous montrer une vidéo stp

  6. heculis
    novembre 26, 2012 at 22:43 — Répondre

    J’admire vos tutoriel ils sont tous de qualité et de valeurs importante pour nous les nouveaux utilisateurs de BLENDER . et je vous propose de faire un forum de discussion pour échanger nos création et nos techniques aussi que nos projets en cours ça sera un ambiance pleine d’expérience 😀

  7. ThierryK
    novembre 4, 2012 at 18:22 — Répondre

    Salut Aichou ! Merci pour ton message. Difficile de t’aider sans voir ce qui se passe sur ton écran…et kopilot ne fait pas de support. Suivre le tuto pas à pas devrait permettre d’arriver au bon résultat. Tu as peut-être manqué quelque chose. (D’autre vertex sont sélectionnés ? Le “proportional editing est activé?)
    Tu trouveras sans doute une solution ingénieuse pour régler ton problème 🙂 , persévérance !

  8. Aichou
    novembre 3, 2012 at 23:28 — Répondre

    Bonsoir,
    Je trouve votre tutoriel génial, seulement j’ai un problème vers 37:10 au moment du loop cut: lorsque je fait S centré sur x il n’y a pas que la partie sélectionnée qui s’étend du coup je ne peux pas l’étaler de façon à ce qu’elle joigne les deux autres côtés

  9. UnTernetX3
    novembre 3, 2012 at 12:16 — Répondre

    Salut !
    Un immense merci pour ce tuto, et pour tous les autres que tu nous propose, il sont tous d’une très grande qualité et superbes à regarder.
    Pour celui-ci, j’ai eu qu’un seul petit problème, pout la rotation de l’écouteur, je n’arrivais pas à définir sur quel “point” le faire tourner, son centre était à coté…
    Voila mon rendu : http://img11.hostingpics.net/pics/361353HeadPhoneIphone.png
    Dommage que je ne puisse pour le moment suivre les tutos avec cycles, mon PC ne tenant pas la route… Pour faire ce rendu, il m’a bien falut 3mn…
    Encore merci, et à bientôt sur d’autres tutos !
    UnTernetX3

  10. octobre 18, 2012 at 12:56 — Répondre

    Bonjour la suisse ! Ras le bol de 3DS, je tente de me mettre à Blender. Et je dois dire que j’aurais rêvé avoir des cours de 3D qui soient de la qualité de cette vidéo. J’ai toujours eu beaucoup de mal avec le côté usine à gaz de Max. ET là, je revis ! Merci à toi.
    J’ai une ou deux petites questions néanmoins. Tu as l’air de sous entendre que les scale et autres actions sur l’objet entier doivent se faire en mode édit. Peux-tu nous montrer pour quoi dans un prochain tuto ?
    Je me demande aussi comment bouger le pivot de rotation (le raccourci point n’a pas l’air de fonctionner chez moi).
    Je vais sans doute trouver la réponse porchainement dans mon apprentissage, mais je ne sais pas comment supprimer des vertex sans suprimer le vertex sur lequel ils se trouvent… pour nettoyer mon mesh par exemple.
    Félicitations à toi. 😆
    http://www.oblico.pro

  11. Gulebus
    septembre 17, 2012 at 23:20 — Répondre

    Merci pour vos excellents tuto qui m’ont beaucoup appris. Voilà mon rendu pour celui-là: http://imageshack.us/photo/my-images/641/couteursf.png/

  12. ThierryK
    juin 29, 2012 at 12:51 — Répondre

    Ah joli rendu et joli smartphone 🙂
    En effet, le champs URL c’est pour votre site web/blog. Pour poster des liens dans le commentaire direct, le petit bouton avec la terre fera l’affaire (à gauche de smiley).

  13. Badaboom
    juin 29, 2012 at 00:03 — Répondre

    Faut croire qu’il ne faut pas inscrire de URL dans le champs “Url de votre site…” 😥 .
    Enfin bref voici donc le lien http://en.zimagez.com/zimage/iphoneandroid.php

  14. ThierryK
    juin 28, 2012 at 20:27 — Répondre

    Hey Badaboom, l’est où l’extra? T’as manqué de nous poster le lien 😉 ?

  15. juin 28, 2012 at 19:00 — Répondre

    Super tuto
    Voici donc ma version avec un petit extra.
    🙂

  16. Ura
    mars 10, 2012 at 11:49 — Répondre

    Merci Thierry,
    comme d’habitude, écouter ton tuto est un régal.
    Simple, précis..tout ce que j’aime.
    Merci encore
    Ma compo : http://www.zimagez.com/zimage/ecouteuriphone.php

  17. Ravio
    janvier 26, 2012 at 19:25 — Répondre

    Merci beaucoup pour ce tutoriel 🙂
    Je débute depuis peu et j’ai pu apprendre énormement de choses durant les 3 heures passés sur les écouteurs 😛
    Voila mon rendu:
    http://i40.servimg.com/u/f40/16/90/30/85/ipod10.jpg

  18. Kimo
    décembre 30, 2011 at 21:05 — Répondre
  19. décembre 14, 2011 at 15:12 — Répondre

    Salut Thierry,
    Je ne sais pas si il est nickel, mais bon je pense que l’on peut toujours faire mieux !
    Je dois dire que Cycles est devenu le meilleur moteur pour mes rendus !
    Tiens à propos, le version 2.61 officielle est en train de sortir : http://download.blender.org/release/Blender2.61/
    Bon blend et Cycles à toi !
    @++

  20. Thierry K
    décembre 13, 2011 at 20:47 — Répondre

    Merci pour vos messages 🙂
    Patrick, ton rendu de l’iPhone headset avec cycles est vraiment nickel !
    Bon blend à tous

  21. hudouriezh
    décembre 11, 2011 at 16:10 — Répondre

    Bonjour,
    Comme pbrn je viens de réaliser votre tutoriel, très bon travail clair et net.
    Une bonne approche pour les débutants.Continuez comme ça. Il y a pas mal d’astuces expliquées simples. Je vais faire un essai avec le rendu Cycles.
    http://hudouriezh-3d.blogspot.com/
    @+

  22. wilfmaster
    décembre 10, 2011 at 17:25 — Répondre

    bonsoir, super tutoriel . je me suis enchaîné les autre tutoriel que vous avez publié ( une nuit blanche) continué dans cette direction grasse à vos tutos j’ai pu comprendre la philosophie de blender.

  23. décembre 8, 2011 at 15:03 — Répondre

    Bonjour,
    Très bon tutoriel !
    Je viens de le réaliser et j’ai fait le rendu avec Blender Cycles…
    http://pbrn.blogspot.com/2011/12/modeliser-un-iphone-headset-dans.html
    @++

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