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Blender Internal – vidéo tutorial – C’est de l’OR ?

Blender vidéo tutorial

Cette vidéo KOPILOT présente un materiau OR sur une mise en scène “Seigneurs des Anneaux”. Les matériaux OR ou métallique sont difficiles à réaliser car ils reflètent leur environnement (source de lumière, reflection d’objet aux alentours, etc.) et nécessitent donc une mise en scène complexe. Cette mise en scène peut être réalisé simplement en utilisant des images HDR comme environnement.

Blender Gold Ring - matériau or

Vous trouverez de nombreuses images HDR libre de droit en lançant une recherche sur Internet…en voici déjà quelques-unes de hdrmill.com. Les images HDR utilisée dans la panneaux World pemettent de créer les réflexions complexe sur la matériau or. Elle fonctionne comme un dôme sur lequel la texture viendrait plaquée. Elle permet aussi d’éclairer la scène de manière globale. Hyper pratique !

Au programme

Dans cette vidéo formation Vous passerez par les étapes de modélisation (subdivision surface modifier), de matériau (or) et texture (mirror, gloss, texture influençant la reflexion du materiau, projection UV et bump-mapping de la surface), de mise en scène (camera, lumière, utilisation d’une texture ANGMAP pour l’environnement – World), finalement de rendu (ambient occlusion) et post-production (Mélange de calque – mix node, retouche colorimétrique – color balance et RGB curves, effet glare – streak, filtre sharpen).


Tuto Blender Internal, la vidéo

Téléchargez les fichiers sources du tutorial

 

19 Comments

  1. cristina
    novembre 1, 2016 at 12:05 — Répondre

    Salut

    J’ai un souci dès le début quand je suis sur 7 vue du dessus et ortho ça ne me permet pas d’extruder à l’intérieur c’est bizarre. .. :/

    • novembre 1, 2016 at 14:03 — Répondre

      Hello, E pour extruder et S pour scaler vers l’intérieur 🙂

  2. LuLuBzH
    mars 10, 2015 at 21:44 — Répondre

    Bonjour 🙂 Voici mon rendu du jour hihihi : http://hpics.li/2cecc8b Bon par contre heureusement que mon conjoint était là pour m’aider car tu n’avais pas précisé que ton texte était en png transparent, du coup j’avais une bande blanche au niveau du texte lol On a résolu le problème en faisant un png transparent :)

    • mars 11, 2015 at 08:55 — Répondre

      Excellent merci 🙂 !

      • LuLuBzH
        mars 11, 2015 at 15:12 — Répondre

        Ma version or, sans aide cette fois : http://hpics.li/9cd8d10 plutôt contente de moi mais faudrait que je trouve une autre HDR 🙂 Allez hop, tuto suivant lol

  3. Kouriet
    mai 25, 2014 at 14:55 — Répondre
  4. BlenderTutoFr94
    janvier 12, 2014 at 14:27 — Répondre

    Merci pour tes tutos qui sont clairs et précis !! 😉 Continues comme çà !
    Voici ma contribution :
    http://www.flickr.com/photos/114221018@N06/11906199013/
    Cordialement
    BlenderTutoFr94 😉

    • BlenderTutoFr94
      janvier 12, 2014 at 14:31 — Répondre

      PS : J’ai utilisé le rendu CYCLES car j’ai l’habitude de l’utilisé…. 😉

      • BlenderTutoFr94
        janvier 12, 2014 at 14:33 — Répondre

        de l’utiliser bien sûr !! 😉

  5. Geo
    mai 4, 2013 at 18:46 — Répondre

    Yep, j’ai regardé ton tutoriel et m’en suis largement inspiré, vraiment cool, j’espère que tu continueras à en faire.

    http://tinypic.com/r/95rfog/5

  6. ThierryK
    avril 15, 2013 at 10:29 — Répondre

    Padorey,
    Je pense qu’il suffit d’appliquer la matériau avec la texture sur les faces intérieures de l’anneau. Un bon exercice pour comprendre l’utilisation de la commande “assign” lorsque plusieurs matériaux sont appliqués à un objet mais actif sur une partie du maillage (mesh) seulement.

  7. Padorey
    avril 12, 2013 at 12:59 — Répondre

    Bonjour,
    Nouveau sur Blender je trouve vos tutos extras, merci pour cette dévotion pédagogique.
    En suivant la video je me suis demandé comment il faudrait s’y prendre pour “graver” le texte sur l’intérieur de l’anneau.
    Merci encore pour ces tutoriaux.

  8. plugandplay
    avril 7, 2013 at 09:48 — Répondre

    Merci Thierry pour tes tutoriaux tellement clairs. J’en ai essayé plusieurs et c’est que du plaisir.
    Pour les anneaux en or, je les ai posté à l’adresse:http://www.flickr.com/photos/plugandplay2013/8627508986/in/photostream

  9. ThierryK
    novembre 28, 2012 at 13:47 — Répondre

    Salut Mirf@k, tout est dans le tuto, faut regarder et … écouter 🙂 Je ne vois pas ce que tu manques, peut-être le TAB pour faire apparaître la maillage sur la texture ? Tu vas trouvez une solution, patience et persévérance 🙂

  10. Mirf@k
    novembre 28, 2012 at 09:52 — Répondre

    Salut Thierry,
    Chouette début 🙂
    Puis je bloque :/
    à 12mn57s, dans l’uv mapping, je vois pas comment tu fais! Ton affichage change, mais tu ne semble pas utiliser la souris et aucun raccourcis clavier n’apparaît! Help!

  11. avril 26, 2012 at 15:34 — Répondre

    Super petit tuto, simple mais efficace! Pour moi qui débute avec Blender, c’est juste ce qu’il faut, merci à toi!!

  12. -doctor45-
    février 24, 2012 at 18:04 — Répondre

    Bonjour Thierry voici un des nouveau rendu de vos tuto et les autre rendu je tien a dire que vos tuto sont très bien j’ai du plaisir a les écouter
    http://www.zimagez.com/zimage/renduaneux.php
    http://www.zimagez.com/zimage/dvd96.php
    http://www.zimagez.com/zimage/couteurraliste.php
    http://www.zimagez.com/zimage/cartnoel.php
    la plupart de mes rendu sont fait en cycle

  13. Thierry K
    décembre 13, 2011 at 20:49 — Répondre

    Hello Kimo, encore un joli rendu ! Quand est-ce que je vais pouvoir voir les autres 🙂 ?

  14. Kimo
    décembre 10, 2011 at 20:36 — Répondre

    Salut et merci pour ce tuto et voila mon résultat sur Blender 2.6
    http://www.flickr.com/photos/66437849@N03/6487195489/

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