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Blender Blog – Mercedes G-Class

Mercedes G-Class

Je suis tombé récemment sur ce rendu d’une Mercedes G-Class qui m’a fait penser aux publicités qu’on trouve dans les magasines ou en campagne d’affichage dans la rue. Rendu avec Blender, grosse post-production avec Photoshop…un travail de pro ! Qui pense encore que les voitures sont photographiées dans les productions publicitaires ?

Maciek Ptaszynski est un artiste avec quelques belles réalisations à son actif. J’espère qu’il travail pour l’industrie automobile, il a du talent pour la mise en valeur de belles carrosseries ! Outre un certain savoir faire avec Blender, les matériaux et Cycles, j’ai adoré pouvoir découvrir sa méthode de travail…de la pose du modèle dans la perspective de la photo d’arrière plan au rendu en passant par l’éclairage et les matériaux. Sans compter la phase Photoshop. Outch, belles connaissances de l’outil et sacrée séance de retouche.

Blender Mercedes Class G

Son processus de création ressemble cruellement à ce qui se passe dans une agence. Le workflow classique :

  1. Collecte des assets (modèle à acheter ou à modéliser), photo d’arrière-plan
  2. Montage de la scène dans Blender, cadrage de la perspective avec la caméra
  3. Création des matériaux
  4. Eclairage
  5. Fine-tuning et rendu
  6. Retouche colorimétrique intensive dans Photoshop : ajustement des matériaux et de l’éclairage, ajustements de l’image d’arrière-plan, ajout de reflets (vitres), glare, lensflare,…bref un brin plus puissant et plus souple que le node-compositing de Blender il faut l’admettre.

A découvrir dans la vidéo timelapse ci-dessous. Je vous invite aussi à visiter le portfolio de cet artiste de talent :

Bon surf !


1 Comment

  1. maciek
    juin 2, 2014 at 17:35 — Répondre

    Thank you! 🙂 Merci!

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