Merci 🙂 il y a pas mal de tuto pour les débutants-initiés à faire, j’espère que ça va t’aider!
]]>Salut Thierry,
Avant de poser cette question,je me doutais de ta reponse car je croyais que tu allais ignorer ma question vue ta popularité
Merci baucoup pour ta servitude , ta disponibilité et ce lien si nourrit
franchement j’ ai débuté Blender par tes tutos y a un an de cela
Pour une fois encore Doyen Merci et Chapeau
]]>Hello, oui, tout est imprimable, même sur de grand format. Le challenge consiste à bien dimensionner son image, qui va devenir très grande pour un print de très grand format. Il faudra aussi que l’ordinateur digère le rendu… je pense que cette article va t’intéresser : https://www.kopilot.ch/blender-blog-imprimez-vos-creations/
Récemment j’ai fait des images au format F4= 895 x 1280 mm pour mon voisin graphiste. C’est le standard des affichages de rue en Suisse. Mon rendu fait : 4291 x 6010 px. La résolution d’impression étant un poil plus faible pour des afficahges de ce type (ils sont observés de loin).
Wow super cool 🙂 !
]]>Wow, belle adaptation!
Bonne année!
Tuto simple et clair,
Voici ma production au gout du jour…
http://www.pasteall.org/pic/81668
Bonne année à tous.
]]>Bonne idée de personnalisation du tuto 🙂
Pour appliquer le blanc/noir et le 8 sur la boule, je pense que la solution la plus simple est de mapper un texture sur la sphere. Pour ceci il faudra : créer la texture et connaître la méthode d’UV mapping. Tu peux t’inspirer du tuto https://www.kopilot.ch/blender-cycles-video-tutorial-earth-and-anim-basics/ pour voir comment les continents ont été appliqués sur la terre. Ou checher sur le net un tuto qui t’expliquera ces méthodes. Il en existe spécifiquement sur une boule de billard mais en anglais. Good luck !