Fabrice,
Oui la duplication le long de la curve n’est pas tjs intuitive au premier abord. Il est en effet possible que votre objet ait été tourné en mode édition. Un CTRL + A sur l’objet, Apply location / Apply rotation + scale remet parfois les choses en ordre. Je vous invite surtout à googliser la fonction pour comprendre de quoi il s’agit exactement.
Concernant les axes, ils sont tjs bien visibles en bas à gauche de la vue 3D et colorisés sur la grille en mode orthographique.
Même en suivant un tuto à la lettre on fait des coquilles. Il faut surtout persévérer et s’entrainer à trouver des solutions appropriées même si elles ne sont pas “comme dans la vidéo”. Quand vous vous lancerez dans des projets persos, les arrachages de cheveux seront nombreux et inévitables 😀 La joie de la 3D, good luck !
Merci beaucoup pour votre aide
]]>Wow, belle réalisation, merci !
La fermeture éclaire est tiptop bien alignée, l’apprentissage du modifier array et du réglage de la curve se sont bien passés 🙂 A force d’utilisation tu seras à l’aise avec ces outils (tout comme le compositing).
Comme d’habitude un très bon tuto, merci!
Voici ce que j’ai pu réaliser : http://imagesup.org/images12/1405540771-creditcard.png
Le travail avec le modifier ‘array’ n’est pas simple, le réglage du tilt de la courbe non plus.
J’ai du mal à régler les lampes pour avoir les reflets et ombrages que je souhaite.
L’utilisation des noeuds ‘sharpen’ ‘rgb curves’ et ‘lens distorsion’ reste encore osbure, je ne vois pas trop comment cela améliore mon image!
Encore merci, grace à toi j’ai encore appris de nouvelles choses dans Blender.
]]>Merci !
L’intro c’est de l’AfterEffect. Question pratique suivant le type d’animation et surtout question de productivité…Je ne saurais trop comment réaliser la même avec Blenderounet. Remarque que les 3 secondes d’intro avec la carte animée ont été rendue dans Cycles, petit mouvement de caméra pour publier 75 frames et hop, dans AE.