Blender Cycles – vidéo tutorial – Motion Tracking
J’ai l’immense plaisir de vous présenter un nouveau tutorial dédié au motion tracking, à l’animation et à l’incrustation d’objets 3D dans une séquence vidéo. Comme tous les tutos KOPILOT, il est adapté aux débutants-initiés et présenté sous la forme d’un projet complet, de la scène par défaut Blender jusqu’au rendu final.
Dans ce tuto qui avait été présenté lors de la Blender SWISS BUG 2015 à Lausanne, nous allons nous concentrer sur le motion tracking d’une séquence vidéo aérienne tournée avec un drone. Au menu :
- Motion tracking
- Setup de la scène 3D pour reproduire le mouvement de la caméra
- Importation d’objets 3D (les éoliennes)
- Mise en place de la scène et tests de rendus
- Node compositing et légère post-production (color grading)
- Rendu de l’animation de 10 secondes sous forme de séquence d’images PNG
- Rendu de l’animation avec du son depuis le Blender Video Editor (VSE)
Je vois déjà quelques points à améliorer pour ceux qui désireraient passez plus d’une heure sur l’exercice, notamment l’amélioration du tracking qui fait un peu “danser” les éoliennes sur le sol. J’attends vos réalisations avec impatience 🙂
Vous pouvez télécharger les sources du tutoriel ici, bons blends à tous !
Blender tuto vidéo
Chapitres du tuto
- Introduction
- Motion tracking
- Motion tracking – preset camera
- Mise en place de la scène 3D
- Import de l’éolienne
- Test de rendu
- Animation de l’éolienne
Rotation, interpolation linéaire, animation cyclique - Node compositing
- Rendu de l’animation (séquence de PNGs)
- Import de la séquence PNG dans le video sequence editor (VSE)
Ajout de son, Fade in du volume avec des keyframes et rendu au format Quicktime
Tuto ressource download
Tips and tricks !
Les raccourcis clavier pour naviguer dans la timeline Blender
Voilà les shortcuts à ne pas manquer :
- → 1 frame en avant
- ← 1 frame en arrière
- Shift+→ dernier frame
- Shift+← premier frame
- ↑ prochain keyframe
- ↓ précédent keyframe
- Shift+↑ 10 frames en avant
- Shift+↓ 10 frames en arrière
Rendu d’animation viewport 3D ou video sequence editor (VSE)
Le checkbox “Sequencer” permet d’indiquer à Blender si le rendu doit se faire depuis le viewport 3D ou le VSE. Lorsqu’on ajoute un clip ou un strip d’images dans le VSE, Blender coche automatiquement cette case pour déclencher le rendu de l’animation du VSE.
Panneau de rendu > Post processing > Sequencer
10 Comments
Bonjour merci beaucoup !! je suis débutant sur blender et j’ai vraiment tout compris !! merci aussi de mettre plein de models gratuits !! 🙂 ça fait le bonheur de tous je pense ! votre tuto est très bien expliqué bravo !!!
Merci pour ton message, content de lire que ces tuto assez anciens sont tjs utiles 🙂
Excellent tuto.
Bien sûr, il y a d’autres tuto sur le même sujet. Tous de bonne volonté.
Certains sont longs, .. très longs.
J’ai cherché et j’ai survolé celui-là pensant que c’était un travail d’étude spécifique.
Et puis, non.
Clair, progressif, complet, didactique, … J’ai travaillé mon projet de film en même temps.
J’ai pu débloquer quelques situations grâce à votre tuto.
Bref, on sent l’empathie dans votre travail.
Merci.
L’âme singe
Merci pour votre message l’âme singe 🙂 Si votre travail est en ligne je serai curieux de voir le résultat de votre motion tracking !
C’est bien le tuto, j’avais dejà fait du camera tracking, mais il y a deux ou trois choses que votre tuto m’ a permis de mieux apprehender merci, je suis en train de faire un petit vfx de tremblement de terre avec le sol qui s’effondre, j’ai qqles problemes avec le mesh je ne sais pas si vous pouvez m’ aider.
Bonjour Blenks, merci pour votre message, content de lire que le tuto vous a permis de consolider vos connaissances en motion tracking ! Nous ne faisons pas de support de projet individuel @kopilot, je suis persuadé qu’avec de la persévérance vous allez y arriver. Sinon je vous renvois vers la FAQ et les forums où vous pourrez poster vos questions. Good luck !
Qu’il est plaisant de vous retrouver au travers d’un tuto.
C’est grâce à vous que j’ai acquis les base de Blender et vous en remercie. Toujours de la simplicité, de la pédagogie, une très bonne structure de contenu et une voix qui passe très bien pour tout ça.
Quelle joie pour moi d’être aussi le premier à écrire sur un nouveau tuto 2 ans après 😉
A très bientôt et encore merci
Merci pour le commentaire, je suis ravi de lire que j’ai facilité votre prise en main de ce merveilleux logiciel 🙂
[…] découvrir sur : KOPILOT ou dans la vidéo ci-dessous […]
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