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Blender Cycles – vidéo tutorial – Diamonds

Composition de diamants (diamonds !) sur une texture cuir

Ce vidéo tutoriel diamonds est dédié à la composition de diamants sur une texture cuir. J’adore les rendus luxes et joaillerie, toujours un peu clinquants mais tellement sexy !

Dans cette exercice, nous modéliserons les diamants, nous mettrons en place la scène avec un éclairage simple permettant de belles réflexions sur ces pierres précieuses. Puis nous nous concentrerons sur du matériau diamant (3 Glass shaders inspirés par cet article et par cette page sur les IOR indice de réfraction) ainsi que la texture du sol cuir qui sera composée de 3 images : du diffuse, du normal map et du spéculaire. Nous finirons bien entendu par la préparation du rendu avec 2 calques (Render Layers) nous permettant une post-production (node compositing) avancée et obtenir cet honorable résultat 🙂

Blender diamonds

Comme d’hab’, vous pouvez télécharger les sources du tutoriel, bons blends à tous !!

Shader Diamond & Leather

kopilot_Diamonds_Diamond_material kopilot_Diamonds_leather_material

Node Compositing

kopilot_Diamonds_node_compositing


Tuto vidéo Blender

14 Comments

  1. ZobraK
    mai 6, 2018 at 01:20 — Répondre

    Merci pour ce très bon tuto. C’est clair précis, et très instructif.
    Voici mon travail. Peu de passes, mais ma machine met près d’ une heure à me pondre ça !
    https://pin.it/pn3oyqkcfdz4m5

    • mai 6, 2018 at 10:12 — Répondre

      Merci pour le partage, je l’ajoute à ma collection! C’est un beau rendu, ça vaut la peine de laisser tourner la machine une heure 🙂

  2. Ett's
    octobre 8, 2014 at 00:46 — Répondre

    Merci pour ce tuto ^^
    Grace à toi, j’ai appris les bases de cycles et comment faire des meshes tel que les diamants, et je vole maintenant de mes propres ailes 😀
    Donc voilà ma réalisation, un peu différente du model de base ^^
    http://etrelley.deviantart.com/art/Diamond-S-487042573?ga_submit_new=10%253A1412720043
    Je suis resté dans un cuir noir pour donner un style à la scène, de plus, comme à mon habitude, j’ai utilisé un HDRI + des lamps pour des reflets plus précis ( notamment sur les diamant du fond ).
    Bye et bonne continuation

  3. Catherine
    février 26, 2014 at 11:08 — Répondre

    J’avance et progresse grâce à toi.
    Des explications très claires et précises. Un grand merci!

  4. Jonh73
    février 2, 2014 at 18:20 — Répondre

    Merci beaucoup pour vos tutos !!!
    Voici mon résultat : http://i.minus.com/iw3ID9gi2zeci.png

  5. janvier 16, 2014 at 08:40 — Répondre

    Super tuto, merci beaucoup !
    Quel travail dis donc félicitation pour tout ces tutos !
    Je bosse sur Rhino et j’ai découvert votre site sur notre forum qui traite autour de la bijouterie !
    poste en question :
    http://www.forumbijouterie.fr/forum/3D–CAO/6962-absorption-dans-cycles
    Merci ! Aurélien

  6. Lordreiz
    décembre 28, 2013 at 19:00 — Répondre

    C’est avec plaisir que j’ai découvert ton site. Merci pour ce tutoriel super bien expliqué!
    Je t’envoie par mail mon rendu

  7. cyril
    décembre 18, 2013 at 19:32 — Répondre

    Merci pour ce tuto , voici mon rendu après 2000 pass
    http://imageshack.com/a/img22/7038/w3oa.png

  8. jean-michel
    novembre 17, 2013 at 09:29 — Répondre

    Tuto tres bien fait c’est clair et facile a suivre, merci de prendre le temps de partager tes connaissances

  9. karim othman
    novembre 13, 2013 at 20:24 — Répondre

    Salut et merci pour cette super tuto
    voila mon rendu
    http://www.pinterest.com/pin/327285097892017052/
    3000 pass
    et merci

  10. BlackCat
    novembre 3, 2013 at 19:16 — Répondre

    Salut,
    Encore un super tuto, comme d’habitude 🙂 !
    Je me suis bien amusé sur celui-ci!

    un petit rendu 🙂
    http://minus.com/lFkBHhzfRzTmV
    pour info:
    taille : 3840×2160
    nb de pass : 5000
    temps de rendu : ~4h00

  11. yoann
    octobre 30, 2013 at 20:58 — Répondre

    un tuto toujours plein d explications clair net . toujours autant de plaisir a reproduire vos tuto ! tu partage tes competence avec pedagogie et ludisme ! j’aime j adore ! et te suis avec admiration

  12. Raphzou
    octobre 21, 2013 at 22:52 — Répondre

    Super tuto, comme d’hab tu expliques toujours très bien 🙂
    En plus il s’avère que c’est pile ce dont j’avais besoin pour ma maquette.

  13. JC
    octobre 13, 2013 at 15:38 — Répondre

    Que vois-je ??? Un nouveau tuto ? Alors que cherchais des infos sur le shader du verre sous Cycle, je tombe sur celui-ci posté aujourd’hui même… Le hasard fait bien les choses et je vais m’y mettre de ce pas ! Merci pour ce partage de tes compétences…

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