Cette vidéo KOPILOT présente un materiau OR sur une mise en scène "Seigneurs des Anneaux". Les matériaux OR ou métalique sont difficiles à réaliser car ils reflètent leur environnement (source de lumière, reflection d'objet aux alentours, etc.) et nécessitent donc une mise en scène complexe. Cette mise en scène peut être réalisé simplement en utilisant des images HDR comme environnement.
Vous trouverez de nombreuses images HDR libre de droit en lançant une recherche sur Internet...en voici déjà quelques unes de hdrmill.com.

Dans cette vidéo formation Vous passerez par les étapes de modélisation (subdivision surface modifier), de matériau et texture (mirror, gloss, texture influençant la reflexion du materiau, projection UV et bump-mapping de la surface), de mise en scène (camera, lumière, utilisation d'une texture ANGMAP pour l'environnement - World), finalement de rendu (ambient occlusion) et post-production (Mélange de calque - mix node, retouche colorimétrique - color balance et RGB curves, effet glare - streak, filtre sharpen).



Sources

  • Fichier .blend 2.5
  • Image HDR
  • Texture Seigneurs des anneaux
  • La police de caractères Seigneurs des anneaux like


Commentaires 

 
#10 Geo 04-05-2013 18:46
Yep, j'ai regardé ton tutoriel et m'en suis largement inspiré, vraiment cool, j'espère que tu continueras à en faire.

http://tinypic.com/r/95rfog/5
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#9 ThierryK 15-04-2013 10:29
Padorey,
Je pense qu'il suffit d'appliquer la matériau avec la texture sur les faces intérieures de l'anneau. Un bon exercice pour comprendre l'utilisation de la commande "assign" lorsque plusieurs matériaux sont appliqués à un objet mais actif sur une partie du maillage (mesh) seulement.
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#8 Padorey 12-04-2013 12:59
Bonjour,
Nouveau sur Blender je trouve vos tutos extras, merci pour cette dévotion pédagogique.
En suivant la video je me suis demandé comment il faudrait s'y prendre pour "graver" le texte sur l'intérieur de l'anneau.
Merci encore pour ces tutoriaux.
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#7 plugandplay 07-04-2013 09:48
Merci Thierry pour tes tutoriaux tellement clairs. J'en ai essayé plusieurs et c'est que du plaisir.
Pour les anneaux en or, je les ai posté à l'adresse:www.flickr.com/photos/plugandplay2013/8627508986/in/photostream
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#6 ThierryK 28-11-2012 13:47
Salut Mirf@k, tout est dans le tuto, faut regarder et ... écouter :-) Je ne vois pas ce que tu manques, peut-être le TAB pour faire apparaître la maillage sur la texture ? Tu vas trouvez une solution, patience et persévérance :-)
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#5 Mirf@k 28-11-2012 09:52
Salut Thierry,
Chouette début :)
Puis je bloque :/
à 12mn57s, dans l'uv mapping, je vois pas comment tu fais! Ton affichage change, mais tu ne semble pas utiliser la souris et aucun raccourcis clavier n’apparaît! Help!
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#4 ShkYo30 26-04-2012 15:34
Super petit tuto, simple mais efficace! Pour moi qui débute avec Blender, c'est juste ce qu'il faut, merci à toi!!
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#3 -doctor45- 24-02-2012 18:04
Bonjour Thierry voici un des nouveau rendu de vos tuto et les autre rendu je tien a dire que vos tuto sont très bien j'ai du plaisir a les écouter
www.zimagez.com/zimage/renduaneux.php
www.zimagez.com/zimage/dvd96.php
www.zimagez.com/zimage/couteurraliste.php
www.zimagez.com/zimage/cartnoel.php
la plupart de mes rendu sont fait en cycle
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#2 Thierry K 13-12-2011 20:49
Hello Kimo, encore un joli rendu ! Quand est-ce que je vais pouvoir voir les autres :) ?
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#1 Kimo 10-12-2011 20:36
Salut et merci pour ce tuto et voila mon résultat sur Blender 2.6
www.flickr.com/photos/66437849@N03/6487195489/
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